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TUhjnbcbe - 2023/3/2 8:33:00
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  7月14日,梦幻暑期新资料片“弈决风云”已在开发服放出,预计7月19日维护后会在部分服务器推出,7月26日就会与全服玩家见面!先前笔者已科普过擂台玩法、棋局玩法及简单地曝光了天气系统,今天我就单独开篇来详细为大家说说这核心的后者——天气系统。


  

天气系统概述


  首先,未来的游戏界面会发生小小的变化,表现为左上角的时辰,会多标记出一个“日/夜”的显示,这样对新人玩家是个福音,宝宝再也不用去问精灵哪些时辰是白天,哪些时辰又是黑夜了。第二个是系统提示,以前系统会这么提示,“现在开始天黑了”,而未来会变更为“XXX(场景)开始下雨了(或其他天气)”,同时时辰旁边会多出一个天气标识,从这里可以看出,这项调整正是让步给天气系统的。


  


  不过,这天气系统虽说是进化了,景观却没有太大变化,比如说国境下雨,你到该场景看到的是“我在烈日当空下淋着毛毛细雨”,看似病句般的景观却在梦幻里实现了,道是无晴却有晴?这一点和手游差太多了,最起码人家下雨会是刮风闪电般的天气陪衬,下雪则是飘着雪花然后慢慢覆盖变白。。。很明显,这进化单纯是为战斗效果而设计的!


  

花草材料获取


  在这种天气下,你可以在国境,30找到莫忘,她离家出走时顺便拐走了两具机甲,还带了一个移动的便携式炼化炉,点击炼化炉可以购买各类草药,系统售价两/株,草药不能给予别人,不能放行囊和仓库,只能放道具栏和草药箱,但放道具栏里不能叠加,由此就突出了草药箱的重要性,大家要记得默认勾选新道具自动放入药箱哦~如果你学习了新辅助技能,系统会赠送你一株。同时,出现天气的地图场景还会随机出现对应系列的草药,大家可以通过学习技能后进行采摘,采摘后草药会变成种子继续飘荡到该地图另外个随机地点继续生长。此外,还可以在这里的便携式炼化炉学习辅助技能,其学习经费与天机城里的炼化炉是一致的。


  


  

三大辅助技能


  关于三个辅助技能,除了国境的便携式炼化炉、天机城的炼化炉外,帮派或许也是一个学习渠道。我们通过工具箱可查询到其具体花费,单个技能的总损耗为1E2经验,W金钱,从而推导出总花费约为1E梦幻币!此外,大家留意到没,工具箱里还给出了帮贡消耗,这是否意味着在前两个渠道是类似黑山老妖、紫衣盗那样的存在,帮派才是主流的学习渠道,损耗可能略低?当然,也有小伙伴说,你尽管出,影响我打图吗?有一说一,这次真的影响了,因为,没功绩的时候你就会想起它,尤其是化九玩家。。。


  

灵珠材料获取


  前面我们说到,移动便携式炼化炉卖的材料是花草,而我们通过之前的爆料可知,天机城炼化炉卖的材料是灵珠,其中低级灵珠可通过1株花草+砂砾合成获得,成本为9W2!高级灵珠则可直接花费梦幻币购买,3级到5级不等,每次分别刷新10个风、雪、雨3级灵珠,售价10W一个;3个4级随机系列灵珠,售价20W一个;1个随机系列5级灵珠,售价W一个,其中激活3级灵珠所需的经验为点!高级灵珠数量有限,先到先得!


  

关于战斗机制


  1、天气系统可作用于明暗雷战斗,比方说,你在大雁塔里烧双也是起效的,请看看进了塔里还要被雪飘的场景,由此可见当时的大雁塔是豆腐渣工程,屋顶都没盖好。。。


  2、切入战斗时,如正好遇到系统播报天气,第一回合起即可生效,如道具栏里有对应天气的道具,会立刻自动使用。如无,则到第8回合时开始出现,但前提是第8回合会出现天气效果。


  3、一场战斗只有一颗珠子生效,如第8回合是雪天气,你携带了一颗雪灵珠,则在飘雪的当回合自动触发使用,其效果会持续至少8回合;第16回合如果刷新为别的天气或停止下雪了,则雪灵珠暂时失效;第24回合如继续刷出雪天气,则雪灵珠继续生效,即一颗珠子可持续一整场战斗,可多次生效;如你身上携带多种灵珠(如雨或雪),然后优先下雨了,则触发雨灵珠效果,之后即便下雪,也不会触发雪灵珠。所以,身上携带啥灵珠,可得先想好哦~


  综上所述,其优点为持续回合带来的增益高,且不会占用出手次数;缺点为刷到对应的天气比较看脸,且会占用道具栏格子。个人觉得,这新鲜玩意可用来挑战难度玩法,如天罡地煞,此外便是PK玩法了,当然,也有玩家觉得这珠子不如一个特性药给的加成多,如果你是指挥,会如何取舍呢?


  最后,简单说下天气道具对战斗的提升比例,据网上现有的测试结果来看,恢复类道具(如沐雨草)提升的单体回血效果约为17%,群体效果约为13%,但无法回复伤势。笔者看测试帖,似乎花草的效果要比珠子强一点(5级珠子的效果约为9%),但是级的测试结果与又不一致,据此猜测,回血量与人物等级或者血量也有一定关联。提伤类道具(如风灵珠),2级提升的伤害约为7%,4级为12%,5级为15%,追求极致输出的玩家建议选择5级的。至于与雪相关的提升封印类的道具,就不太好测试了,毕竟没法透过数据直观地看出效果。


  总的来说,天气系统的进化,对未来的战斗影响还是比较大的,持续性的增益,有可能令逆风局的玩家绝处逢生,也有可能令稳如泰山的队伍突然翻车,关键是看刷什么天气。。。据此推断,战斗的胜负又多了一成运气成分,而且这些天气道具都是使用一次就消失的,比如你用5级珠子,战斗成本就增加了W,土豪团队随意,平民团队的话,有点贵!对于即将推出的天气系统,你怎么看?

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