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TUhjnbcbe - 2023/1/4 9:42:00

梦幻西游老玩家用两只召唤兽测试力大无穷的效果,结果让萌新懵了

在回合类型的游戏里,玩家针对于每一个游戏人物的输出伤害量进行计算,偶尔可以帮助到玩家提前预判到己方与对手交手的最终结果。尽管这种预判结果的方式并不是特别可靠,但经常玩《梦幻西游》这款游戏的老玩家们却会对此乐此不疲,并且还会对游戏道具以及游戏角色属性进行输出伤害量、血量恢复速度,等等属性进行一对一的测试。

值得一提的是,在最近,有一位喜欢在《梦幻西游》这款游戏内做各种各样的测试的老玩家,为了测试力大无穷的伤害效果选择用日游神和雪蛙这两只召唤兽进游戏内的大雁塔进行效果对比测试。

这位老玩家他在做这个效果对比测试之前,由于召唤兽日游神本身已经达到了22级了,再加上带了强力,不得不对同样也是召唤兽的雪蛙增加了10点的攻击力,以此来确保效果对比测试的公平性。

等到了白天,这位老玩家让日游神和雪蛙这两只召唤兽一起去大雁塔里,攻击同一种类型的野怪。进行效果对比测试第一次期间,召唤兽雪蛙达到了29级,而另外一只召唤兽日游神则是22级,但它们打出来的输出伤害量却发生了变化,比正常预估的输出伤害量高出3个点输出伤害数值!而在进行效果对比测试第二次期间,这两只用于在大雁塔内进行测试的召唤兽,却打出了一模一样的输出伤害数值。

如果召唤兽雪蛙可以打出90点的输出伤害值,再加上力大无穷本身自带的可以增加百分之五的物理伤害数值,同样也是召唤兽的日游神理应打出不少于94点的输出伤害值才是合理的。造成这种现象的原因,难道是因为召唤兽雪蛙的等级比召唤兽日游神高出了7级吗?

这样的效果对比测试结果,让不少刚刚接触《梦幻西游》这款游戏时日不长的萌新感到十分诧异。难道力大无穷并不会产生输出伤害量增加的效果吗?答案是否定的,这位老玩家用这种方式进行效果测试对比,得到的结果并不是真实的,因为同一种召唤兽在不同的回合打出来的输出伤害量,存在波动是正常的。低等级的召唤兽用于做这种类型的测试更是如此,所以这样的效果测试对比并不能用来证明力大无穷没效果。

那么在《梦幻西游》这款游戏内,如果玩家想搞只不一样的连善,力大无穷叠加上出奇不意的特殊效果,普通攻击自带力大无穷的增益,触发了善恶就能够打出出奇不意的效果,用这种方式做任务会不会很猛呢?大家对于这件事情是怎么看的呢

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