明天周二,每周更新维护的日子!这次出现的维护内容个人感觉最有意思的应该是暗雷玩法了!这个玩法在明天更新之后会在三个区测试,有号的朋友们可以去玩玩看看!北京1区太和殿、广东4区状元坊、广东4区白云山!
暗雷出怪的规则基本不变!但是,会加入新的元素!这样就改成了一种新的战斗环境和模式!大家一起来看看吧!
一:战斗目标的变化!
1:超量伤害!对怪物溢出伤害超过怪血量20%,就视为超量伤害(多段攻击只致死伤害)
2:清场!玩家单次的出手攻击,击飞怪物的数目大于等于8!龙宫一个龙吟就完事了!其余门派也有咋弄?
3:无伤!这个说明简单,不掉血完成战斗!这也很简单吧!
4:全灭!在不自爆和逃跑的情况下全灭怪就算了!
战斗胜利以后,要是完成额外的战斗目标,会获得除妖*功!用这*功能去皇宫护卫那兑换奖励!
二:怪物词缀
普通的怪没有特殊的效果,词缀怪有特殊效果,一些特殊效果是有利于玩家快速解决战斗的!如:爆炸!气血虽然很多,但是被击杀时会对在场的怪物造成自身气血双倍的伤害!超量暴击!玩家对它造成超量伤害时,伤害值的双倍会落在对面所有怪的身上,也很好用!还有瘟疫:气血速度大幅降低,它死了之后,场上单位受到的伤害变为%!持续到战斗结束!自己这方也会受到影响的!
还有其余的词缀!头领!气血+30%,回合开始鼓舞一个喽啰让他们自由攻击,死亡的话有一半的几率让对面的其中一只怪无法行动!
护佑!自身气血和速度降低,每回合开始会给不带护佑和金身词缀的怪物加一层金身效果!
精英:气血和速度大幅度的提升!
金身N:每场战斗能够抵挡N次的伤害!(当然n小于等于3!)
特殊词缀的喽啰不会发动攻击,第三回合会逃跑!而我们暗雷遇到的各种貔貅,第二回合跑,但是击杀后本场战斗获得十倍的奖励!所有类型的貔貅都被特殊词缀的貔貅所取代!
怪物数量的决定:与玩家参战人数无关!只有战斗关卡有关!数量2-10不等,喽啰的数量会与人数息息相关,队伍人数越少,怪物中不会攻击的喽啰数量会越多!
此外!这个玩法还有特殊说明:
触发规则和战斗规则不会变!
大雁塔内的怪不会受到影响!
特殊的怪物不会受到影响!如宝宝!大力金刚!持国等!也就是说不影响我们抓宝宝和抓特殊宠!这些特殊宠出现的几率也不会受到影响!